川澄舞&倉田佐祐理 攻略
川澄 舞
祐一が通うことになる学校の上級生。
夜の校舎で彼女は、目に見えぬ何かを追う日々を送っていた。
その奇異な行為以上に、笑顔を忘れたような彼女自身に祐一は興味を持ち始め、いつしか彼女を笑わせてやりたいと思うようになる。
倉田 佐祐理
舞の唯一ともいえる親友。
舞クリア後に攻略可能となるキャラ。
栞ルートから分岐します。
1/11 | (栞Saveから) 学校にいってノートをとってこいと言うんだな 懲りさせてやろう |
舞CG1 |
1/12 | 寝るな 夕べ、会ったよな? 一緒に昼食をとる 試してみる まっすぐ帰る 我慢する 今、この場で追及する 夜の校舎に赴く 舞が気づいてくれるまで待つ 着替えを持って部屋を出た |
真琴CG10-(1) |
1/13 | 食べてから行く やっぱり嫌だ きっぱりと断る 突っ切って帰る 拾って、廊下に投げ放つ |
1/14 | 力ずくでも引き留める そんな時間ない 弁護に向かう 家に帰るまで我慢 舞と一緒にいる 部屋の模様替えをする |
1/15 | 絶対にありえない このままじっとしている 牛丼を置いて逃げる 食べることにした |
1/16 | 作戦その1 舞を探す いつもの場所に向かう 馬鹿なことを考えていないで帰る |
1/17 | 適当なことを言って話をはぐらかす やっぱり遠慮しておく 舞をどこかに誘ってみる |
1/18 | 正直に答える 俺、邪魔してるよな |
1/19 | 納豆ごはんを捨て、剣を拾いに走る そこに向け、剣を投てきした |
1/20 | 頼む じゃ、急いで場所を変えよう |
舞CG2 |
1/21 | 好きだった |
1/22 | 署名を募る 口を挟む |
1/23 | 弁当箱の数を見た 訊くか、そういうこと? |
1/24 | 剣を拾いに走る |
1/25 | 学食で食べる 右 |
1/26 | (朝の登校シーンになったらSave) 訊かない(舞クリア後) |
あゆCG18 |
1/27 | よけることの大切さ 舞に訊く |
1/28 | 倉田 じっとしていよう 舞に訊いてみる |
1/29 |
1/30 | 舞の懐に飛び込んだ よける 走り抜ける 床を転がる 剣の背で受ける |
舞CG14-(1)(2) 舞CG8 舞CG4-(1)(2) 舞CG3 舞CG5 舞CG10-(1)~(3) 舞CG9-(1)(2) 舞CG6 舞CG13 |
エピローグ・舞 | 舞CG7-(1)~(5) 舞CG11 |
1/26 | (舞Saveから) 訊いてみる |
舞CG15 |
1/27 |
エピローグ・佐祐理 | 舞CG12 |