川澄舞&倉田佐祐理 攻略

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当サイトは『Kanon カノン』の攻略情報について紹介しています。各ヒロインの選択肢を正しい順番で選択していけば、エンディングまでたどり着けることでしょう。ぜひ全キャラクターのエンディングをみてみてくださいね。当時としては画期的なゲーム内容となっています。全てのヒロインに対してテーマ曲があったりするんですね。

川澄舞&倉田佐祐理 攻略

川澄 舞

祐一が通うことになる学校の上級生。
夜の校舎で彼女は、目に見えぬ何かを追う日々を送っていた。
その奇異な行為以上に、笑顔を忘れたような彼女自身に祐一は興味を持ち始め、いつしか彼女を笑わせてやりたいと思うようになる。


倉田 佐祐理

舞の唯一ともいえる親友。
舞クリア後に攻略可能となるキャラ。


栞ルートから分岐します。

1/11 (栞Saveから)
学校にいってノートをとってこいと言うんだな
懲りさせてやろう
舞CG1
1/12 寝るな
夕べ、会ったよな?
一緒に昼食をとる
試してみる
まっすぐ帰る
我慢する
今、この場で追及する
夜の校舎に赴く
舞が気づいてくれるまで待つ
着替えを持って部屋を出た
真琴CG10-(1)
1/13 食べてから行く
やっぱり嫌だ
きっぱりと断る
突っ切って帰る
拾って、廊下に投げ放つ
 
1/14 力ずくでも引き留める
そんな時間ない
弁護に向かう
家に帰るまで我慢
舞と一緒にいる
部屋の模様替えをする
 
1/15 絶対にありえない
このままじっとしている
牛丼を置いて逃げる
食べることにした
 
1/16 作戦その1
舞を探す
いつもの場所に向かう
馬鹿なことを考えていないで帰る
 
1/17 適当なことを言って話をはぐらかす
やっぱり遠慮しておく
舞をどこかに誘ってみる
 
1/18 正直に答える
俺、邪魔してるよな
 
1/19 納豆ごはんを捨て、剣を拾いに走る
そこに向け、剣を投てきした
 
1/20 頼む
じゃ、急いで場所を変えよう
舞CG2
1/21 好きだった  
1/22 署名を募る
口を挟む
 
1/23 弁当箱の数を見た
訊くか、そういうこと?
 
1/24 剣を拾いに走る  
1/25 学食で食べる
 
1/26 (朝の登校シーンになったらSave)
訊かない(舞クリア後)
あゆCG18
1/27 よけることの大切さ
舞に訊く
 
1/28 倉田
じっとしていよう
舞に訊いてみる
 
1/29    
1/30 舞の懐に飛び込んだ
よける
走り抜ける
床を転がる
剣の背で受ける
舞CG14-(1)(2)
舞CG8
舞CG4-(1)(2)
舞CG3
舞CG5
舞CG10-(1)~(3)
舞CG9-(1)(2)
舞CG6
舞CG13
  エピローグ・舞 舞CG7-(1)~(5)
舞CG11


1/26 (舞Saveから)
訊いてみる
舞CG15
1/27    
  エピローグ・佐祐理 舞CG12